1 00:00:00,000 --> 00:00:04,192 大家好,欢迎来到博格港湾科创新星。 2 00:00:04,192 --> 00:00:13,563 今天我们讲一位来自中国香港的少年创业者Hil lary Yip,也就是叶礽僖。 3 00:00:13,563 --> 00:00:23,673 听到十岁创业这样的说法,很多人会被年龄吸引, 甚至把创业想象成路演、融资和媒体报道。 4 00:00:23,673 --> 00:00:36,496 但真正值得学习的起点并不传奇: 一个孩子在语言学习过程中感到,课本和练习之外,缺少与真实同龄人交流的机会。 5 00:00:36,496 --> 00:00:50,059 创业不是先成立公司,也不是先设计一个漂亮标志 ,而是先认真确认:这个问题是否真实存在,还有谁也遇到了同样的问题。 6 00:00:50,059 --> 00:01:14,718 香港贸发局报道显示,Hillary Yip十 岁时参加AIA Emerging Entrepreneur Challenge,并获得第一名和最佳商业奖,随后继续开发儿童语言交流平台MinorMynas。 7 00:01:14,718 --> 00:01:24,089 报道还提到产品连接了多个国家和地区的儿童用户 。这些是我们能够引用的公开事实。 8 00:01:24,089 --> 00:01:34,939 我们不会把用户数量自动等同于商业成功, 也不会假设她一定获得了某笔没有公开来源支持的投资。 9 00:01:34,939 --> 00:01:46,529 对创业案例而言,准确描述产品阶段、用户证据和 公开认可,比制造一个所谓最年轻创始人的标签更重要。 10 00:01:46,529 --> 00:01:54,420 如果你也有一个创业想法, 第一步不是写功能清单,而是访谈真实用户。 11 00:01:54,420 --> 00:02:04,531 问他们最近一次遇到问题是什么时候, 当时怎样解决,哪里最麻烦,是否已经使用其他产品。 12 00:02:04,531 --> 00:02:10,942 不要只问你觉得我的想法好吗, 因为多数人会礼貌地说好。 13 00:02:10,942 --> 00:02:15,134 应该追问真实行为,而不是收集赞美。 14 00:02:15,134 --> 00:02:29,684 完成五到十次访谈后,把相似需求归类, 写成一句问题陈述:某一类用户,在某一个场景下,因为某种限制,无法顺利完成某件事情。 15 00:02:29,684 --> 00:02:35,355 这个句子越清楚,产品第一版就越不容易偏离方向 。 16 00:02:35,355 --> 00:02:38,808 第二步,是制作最小可行原型。 17 00:02:38,808 --> 00:02:50,151 它不一定是一款完整应用, 也可以是纸面流程、可点击界面、微信群里的人工服务,或者一段模拟体验。 18 00:02:50,151 --> 00:02:56,562 原型的目的不是证明自己聪明, 而是尽快发现哪里不成立。 19 00:02:56,562 --> 00:03:05,933 对于儿童语言交流平台,还必须考虑安全、隐私、 内容审核、家长同意和跨文化沟通。 20 00:03:05,933 --> 00:03:11,605 产品越面向未成年人,责任越不能被增长速度掩盖 。 21 00:03:11,605 --> 00:03:20,975 每一次测试都要记录:用户在哪一步停住, 哪句话没有看懂,哪项功能实际没有使用。 22 00:03:20,975 --> 00:03:28,866 第三步,是用反馈迭代,而不是只收集下载量。 一次真实使用完成了吗? 23 00:03:28,866 --> 00:03:35,525 用户愿不愿意再次回来?他们是否真的获得了语言 交流机会? 24 00:03:35,525 --> 00:03:40,950 不同国家和地区的用户是否存在文化与时区障碍? 25 00:03:40,950 --> 00:03:46,375 创业团队需要把这些问题转化为可以观察的指标。 26 00:03:46,375 --> 00:03:53,773 少年创业尤其需要成年导师帮助处理法律、财务、 隐私和安全边界。 27 00:03:53,773 --> 00:03:59,444 能够主动寻求支持不是能力不足, 而是对用户负责。 28 00:03:59,444 --> 00:04:07,335 真正的产品进步,常常来自一次不舒服的反馈, 而不是一次热烈的掌声。 29 00:04:07,335 --> 00:04:11,034 现在给学生一个可以完成的任务。 30 00:04:11,034 --> 00:04:18,925 选择一个你在校园、家庭或城市里经常遇到的问题 ,访谈五位真实用户。 31 00:04:18,925 --> 00:04:27,063 把他们从问题出现到解决结束的过程画成旅程图, 标出最困难的一个环节。 32 00:04:27,063 --> 00:04:33,968 接下来只为这一个环节制作原型, 不要试图一次解决所有问题。 33 00:04:33,968 --> 00:04:38,653 邀请其中两位用户试用,观察而不要提示。 34 00:04:38,653 --> 00:04:50,490 最后用七分钟说明:我们原来以为什么, 用户实际告诉了我们什么,原型哪里失败了,下一版准备改变什么。 35 00:04:50,490 --> 00:04:55,668 这样的表达比一份夸张的商业计划书更有价值。 36 00:04:55,668 --> 00:05:07,751 Hillary Yip的案例给我们的启发, 不是年龄越小越应该创业,也不是参加创业比赛就会获得投资。 37 00:05:07,751 --> 00:05:19,095 真正可以学习的是:从自己的真实体验发现问题, 走出去访谈用户,用最小原型接受反馈,再不断修正。 38 00:05:19,095 --> 00:05:30,685 公开比赛和媒体报道是项目获得认可的节点, 但产品是否长期有价值,仍然取决于是否持续服务真实用户。 39 00:05:30,685 --> 00:05:39,316 尤其面对未成年人,安全和隐私必须放在增长之前 。这里是博格港湾科创新星。 40 00:05:39,316 --> 00:05:46,960 让学生不只拥有一个好点子, 也学会对问题、用户和自己的表达负责。