Schools / Majors

先按方向筛,再逐校核对。

下面是从用户提供的动漫资料与官方院校页面整理出的代表性入口。学校名称、院系、招生方式和专业设置会更新,列表不等于排名,也不构成录取推荐。

01 / 专业地图

把“喜欢动漫”拆成能申请的方向

同一个“动漫”兴趣,可以落在故事漫画、动画制作、角色/场景设计、3D/游戏、影像、研究与文化产业等不同学部。

漫画 / 动画

手绘与叙事

故事漫画、卡通、动画分镜、角色设定、插画、漫画企划。看重作品集、创作过程和面试表达。

设计 / 游戏

软件与系统

视觉传达、角色/场景设计、游戏美术、交互、3D建模、动画后期、编程与制作协作。

语言 / 商科

跨文化与产业

日语、国际关系、商科、市场、IT与内容产业运营。语言和学术材料通常是主门槛。

02 / 学校筛选

代表性学校入口

输入学校、城市或方向筛选。链接全部指向学校官方站或官方招生页;无法在当前资料中确认的内容标成“待核实”。

显示 10 所院校

艺术 / 国立

东京艺术大学

Tokyo University of the Arts · 东京

适合关注
美术、映像、动画研究与高强度实技方向。
申请要点
按研究科/学部查看当年募集要项,语言、实技、作品与研究计划要求需分别确认。
学校官网 ↗
艺术 / 私立

京都精华大学

Kyoto Seika University · 京都

适合关注
漫画、动画、设计、艺术与流行文化等方向。
申请要点
日本动漫资料将其列为漫画教育代表;实际出愿以 2027/当年国际招生要项、日语/实技要求为准。
学校官网 ↗
艺术 / 私立

武藏野美术大学

Musashino Art University · 东京

适合关注
造型、映像、设计与跨媒介创作。
申请要点
作品质量与创作逻辑是重点;具体学科名称、留学生选拔和语言要求逐年确认。
学校官网 ↗
艺术 / 私立

东京工艺大学

Tokyo Polytechnic University · 东京

适合关注
动画、漫画、游戏、摄影、映像、设计与传媒表现。
申请要点
先按学部确定作品/笔试/面试组合,再看留学生选拔日程。
学校官网 ↗
艺术 / 私立

大阪艺术大学

Osaka University of Arts · 大阪

适合关注
影像、动画、漫画、游戏、设计与艺术实践。
申请要点
用户提供资料称其考试侧重 EJU;这属于旧资料说法,必须以当年留学生募集要项复核。
学校官网 ↗
艺术 / 私立

神户艺术工科大学

Kobe Design University · 神户

适合关注
漫画表现(故事漫画、网络动画&漫画、漫画插画)、产品/IT、视觉与环境设计。
申请要点
以当年外国人留学生入试要项确认出愿资格、日语/作品集和考试安排。
学校官网 ↗
艺术 / 私立

名古屋造形大学

Nagoya Zokei University · 爱知

适合关注
漫画、数字媒体、视觉传达、产品与建筑设计。
申请要点
资料中的“名古屋造形艺术大学”为旧称/旧资料表述,当前校名与当年留学生制度请以学校官网为准。
学校官网 ↗
商科 / 综合

早稻田大学

Waseda University · 东京

适合关注
商科、社会科学、国际关系、文化构想与部分英文项目。
申请要点
这里作为升学层级的对照入口;具体项目要区分学部、日文/英文和留学生选拔。
学校官网 ↗
日语 / 综合

一桥大学

Hitotsubashi University · 东京

适合关注
商学、经济、法学、社会学等社会科学方向。
申请要点
适合作为商科/社会科学目标校研究入口,语言与学科考试要求需看项目公告。
学校官网 ↗
商科 / 中日衔接

静冈产业大学

Shizuoka Sangyo University · 静冈

适合关注
管理、管理心理等方向;厦门大学 2026 中日 2+2 简章的合作院校。
申请要点
衔接项目的国内课程、日语二级和编入考试条件见厦大项目页;国外学费按当年学校标准。
学校官网 ↗
关于“学校排名”

用户提供的动漫资料有一套 S–F 分级,但它不是可验证的官方排名,也混有院校旧称和不同专业维度。本页改用方向、申请要求和官方入口,避免把非官方分级当成录取依据。

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