专业图鉴 / 角色与叙事

CHARACTER AND NARRATIVE

角色与叙事

没有名叫「角色学部」的英文本科。要把热爱翻译成:人物如何被设计、故事如何被选择、玩家如何被说服。

课题可以落在哪

  • SFC:交互叙事、虚拟形象、游戏规则即故事。
  • JCulP:角色在文学与媒介中的文化史,例如魔法少女的战与萌。
  • 映像:分镜、游戏剧情、演出。

现在就能开始的研究问题

选一个她真的玩过或画过的对象,写 800 词英文:这个角色让玩家做了什么道德决定?视觉语言如何配合?如果改一个规则,情感会不会塌?这就是 GIGA 个人陈述的种子,也是 Visual Arts 两年主题。