立命馆映像在哪、学什么
学部在大阪茨木的 OIC 校园。一个映像学科,底下常被介绍成五个领域:电影艺术、游戏与娱乐、创意科技、映像管理、社会映像。强调制片人思维:既会做,也会把作品放到产业和社会里。
游戏娱乐方向会碰到策划、CG、交互。动画相关能力在制作课里练,但这里不是京都精华那种「漫画学部」。想成为原画师、演出,京都精华、东京工艺、日本大学艺术学部、专门学校可能更直。想成为能沟通技术、叙事和制作的人,映像更准。
留学生怎么进
- EJU 日语(含记述)几乎必考。常见参考线:日语 280、记述 35。再加综合科目或数学。
- 面试全是日语。
- 定额例:前期约 16、后期约 10,以当年要项为准。
- 综合型选抜有映像拍摄型 / 分镜型作品考试,主要面向日本高中生。
- 学费显著高于普通文科学部,第一年合计常见超过 200 万日元。
和 GIGA 的真实差别
GIGA 给工具、思想和英文教室;映像给机房、剧组和日语制作现场。从零起点日语起步,两年内到 EJU 280 且能用日语面试作品,等于同时打一场语言高考。没有必要为了「更像动漫专业」去赌这条。
定位:梦。2026–2028 主方案仍是 GIGA + JCulP。若大学期间日语真的到 N1,再谈编入或大学院映像,比现在硬转赛道健康。