科技企业
提供脱敏课题、工程导师、场景/设备和专业评价,明确知识产权与保密边界。
ENTERPRISE CO-INNOVATION
企业贡献的不只是资金,而是真实工程世界。把经过安全处理的产业课题、工程师、展厅、实验空间和技术标准,转化为青少年能够理解、实践、迭代和公开表达的项目。
适用对象 / WHO IT SERVES
提供脱敏课题、工程导师、场景/设备和专业评价,明确知识产权与保密边界。
完成教育转译、课程和项目管理、导师培训、儿童保护、档案和成果评估。
学校组织与校内衔接;学生承担调研、设计、测试、表达和复盘。
提供研究方法、技术支持或奖助,扩大项目质量和机会公平。
实施步骤 / IMPLEMENTATION
每个阶段均明确责任人、交付件与风险边界;未完成资质、授权和安全评估,不进入学生服务。
从产品、研发、制造或社会责任中筛选真实问题,去除商业秘密和不适龄风险。
将问题转化为 8—12 周任务书,明确学习目标、材料、设备、安全、评价和可交付成果。
完成未成年人沟通和导师规范培训,安排启动、阶段评审和最终评审。
学生完成用户研究、方案、原型、测试、迭代和创新日记,中心持续记录成长证据。
以工程标准、用户反馈和学生反思评估;按书面授权决定公开范围与后续孵化。
首期交付 / DELIVERABLES
不以“办过活动”作为完成标准,而以学生成长证据、组织机制和改进决策作为验收依据。
经脱敏、分龄和风险评估的真实工程挑战。
任务书、课时、材料、评价、导师节点、儿童保护和应急预案。
原型、代码、研究、测试、迭代、演示和导师反馈。
参与数据、人才生态、品牌传播授权、案例和下一期改进建议。
核心指标 / KPI